Salta al contingut principal

REVELACIONS I OFENSES

 


La cambra de comunicacions de Rhea Tiberia, governadora de Diògenes V, era un espectacle de luxe i poder. L’opulència contrastava amb l’austeritat del Bibliotecari que ocupava l’holopantalla davant d’ella. Harley Inferno, amb l’armadura tacada de cendra i sang coagulada, mantenia una presència inquietant. Els seus ulls brillaven amb una llum sobrenatural sota el casc decorat amb flames i cranis esculpits.

Governadora Tiberia —va començar Harley amb una veu seca i mecànica—, porto notícies de gran importància.

Rhea, que fins llavors s’havia mantingut en silenci, va esclatar amb una fredor calculada.

— Ah, Bibliotecari Inferno, com és que finalment recordeu la meva existència? Fa setmanes que envio missatges demanant una resposta, i ara us presenteu sense cap disculpa ni explicació? És un insult a la meva posició.

Harley va ignorar completament el comentari, el seu rostre impassible com una màscara.

— Hem trobat un cos secundari de la tecnosacerdotessa Vektra Floria Grífols en una base necrona. Estava connectada a una consola, transmetent dades. Sembla que va ser segrestada pels necrons. La seguretat de la base era deficient, i els Genets Fantasma van poder recuperar informació crítica abans que el cos s'autodestruís.

Rhea va estrènyer les dents, però va decidir escoltar, malgrat la frustració.

— Continueu. Què heu descobert?

— Les dades recuperades indiquen que a Diògenes V hi ha un artefacte necró anomenat l'Esfera d'Anoshen. El seu funcionament és desconegut, però tot apunta a un potencial letal significatiu. Aquesta és la raó de l’arribada d’operatius a la lluna. A més, sabem que els T’au imperials van accedir a un Datatemple Necró on van obtenir informació rellevant sobre l’Esfera.

Rhea va alçar una cella, processant la gravetat de la situació.

— Això és inacceptable. Si hi ha un artefacte d’aquestes característiques a la meva jurisdicció, necessito tots els detalls. Teniu alguna recomanació sobre com procedir?

Harley la va mirar fixament a través de l’holopantalla, la seva presència encara més opressiva.

— Aquesta situació és extremadament greu. L'Imperi no pot ignorar aquesta amenaça. Prepareu les vostres forces per a una resposta imminent.

Rhea es va inclinar cap a la pantalla, interrompent-lo.

— Això no és suficient! Necessito saber exactament què planegeu fer...

La pantalla es va apagar abruptament abans que acabés la frase. Harley Inferno havia tallat la comunicació sense ni tan sols una formalitat.

FILL DE MIL...! —va esclatar Rhea, colpejant la taula amb el puny—. Que l’Emperador maleeixi la seva arrogància!

Durant uns segons, només hi va haver el so de la seva respiració agitada. Després va redreçar l’esquena, passant la mà pel cabell en un gest de concentració.

— Molt bé, Rhea, pensa. Si volen que actuï, ho faré a la manera imperial.

Va començar a dictar ordres al seu servointegrador. Havia de desplegar tropes al voltant dels punts clau de Diògenes V, establir protocols de vigilància extrema i coordinar-se amb les forces de la Marina Imperial per preparar una ofensiva a la lluna. A més, necessitava informació sobre els T’au imperials i el que havien obtingut del Datatemple Necró.

Amb els ulls plens de determinació, va jurar que no permetria que cap amenaça xenos posés en risc el domini imperial sobre el seu món.

Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL