Passa al contingut principal

LA CAMPANYA


Diògenes V és la nostra campanya narrativa de Kill Team. Va començar com una lliga i actualment es juga sobre un mapa estratègic, on diferents jugadors despleguen les seves tropes simulant el setge de Diògenes Primaris, la capital de Diògenes V, lloc on es concentra la darrera reserva de diogenita de tota la galàxia.

Si vols saber com s’ha arribat a aquesta situació, pots llegir el plantejament, nus i desenllaç de la primera temporada, on totes les partides de lliga teixien una narrativa viva que condicionava el destí de la lluna Diògenes V.

Amb el temps, hi incorporarem partides de rol, tornejos narratius i qualsevol activitat lúdica que enriqueixi i expandeixi la campanya.


La campanya ha de decidir el destí de Diògenes V, un satèl·lit assetjat per la disformitat que, durant segles, fou un oasi de pau pels seus habitants humans. Tot canvià amb el descobriment de la diogenita, un mineral d’incalculable valor per a l’Adeptus Mechanicus i que es presumia desconegut per la resta de faccions del 41è mil·lenni.

Però la veritat s’ha revelat: Diògenes V és en realitat Nometern, un món necròpolis. Al seu subsòl, antigues instal·lacions i operatius necrons han començat a activar-se. Aquest planeta és, de fet, una presó destinada a contenir un C’tan complet. Alliberar-lo provocaria un desastre galàctic; però la mateixa presó genera efectes secundaris capaços de canviar l’equilibri del poder a la galàxia. Diògenes V pot repel·lir o atraure la disformitat, i pot anul·lar o amplificar els poders psíquics dels Èteris Tau. En tots els casos, la diogenita és un component indispensable.


Aquest descobriment ha provocat un desequilibri catastròfic i ha dut la guerra al satèl·lit. Diversos exèrcits i comandos de faccions rivals hi han alunitzat per disputar-se el control del mineral i del planeta, evitant els combats massius que podrien malmetre els preuats recursos de Diògenes V.


Si voleu seguir la nostra campanya, podeu començar pel punt de partida i anar llegint les actualitzacions narratives que anirem publicant. I si us ve de gust unir-vos-hi, no dubteu a deixar un comentari o a enviar un missatge a través del formulari de contacte de la barra lateral desplegable. Podreu començar a jugar des del primer dia, tingueu o no miniatures o escenografia, participant a la lliga oberta.


Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL