Passa al contingut principal

LA GOBERNADORA RHEA TIBERIA

 


Nom complet: Rhea Tiberia
Títols: Governadora Imperial de Diògenes V, Protectora de l’Orde Imperial, Guardiana de la Frontera de la Cicatrix
Món Natal: Avellon Prime
Aparença: Dona madura d’ulls acerats, cabell gris tallat a mitja melena, rostre marcat per arrugues d’experiència i determinació.


Orígens

Rhea Tiberia va néixer en una família d’aristòcrates militars en un món industrial del Segmentum Pacificus. Educada en una acadèmia marcial, la seva joventut va ser marcada per la disciplina i una inquebrantable fidelitat a l’Imperi. Va destacar ràpidament com a estratega i administradora, guanyant-se un lloc com a consellera d’un governador planetari. Els seus èxits en reorganitzar economies planetàries i repel·lir incursions xenos li van valer l’atenció de l’Administratum.

Quan la governació de Diògenes V va quedar vacant després d’un període de tumult intern i assalts de pirates xenos, Rhea va ser escollida per pacificar i restaurar l’ordre en aquest enclavament vital per l’Imperi.


Perfil

Rhea Tiberia és reconeguda per la seva mentalitat pràctica i la seva capacitat de lideratge. És una dona dura però equilibrada, guiant amb mà ferma però guanyant la lleialtat dels seus subordinats gràcies a la seva fama de justícia. És lleial a l’Imperi fins a l’últim alè, i ha jurat protegir Diògenes V, fins i tot al preu de la seva pròpia vida.

  • Personalitat: Dura, perseverant, però empàtica amb les dificultats de les masses. Odia la ineficiència i el favoritisme, imposant una estricta meritocràcia.
  • Relacions: Manté una relació de respecte mutu amb la tecnosacerdotissa Vektra Floria Grifols, veient en ella una aliada crucial per assegurar l’explotació de la diogenita.

Relacions i Opinions

Relació amb Klaus Von Stauffenberg

Rhea manté una relació tensa però funcional amb Klaus Von Stauffenberg, comandant del 13è Korps de la Mort del Krieg. Si bé respecta la disciplina i eficàcia de les seves tropes, desaprova el seu menyspreu absolut per la vida humana i les contínues polèmiques que envolten Stauffenberg, inclosos els rumors de corrupció i enriquiment personal.

Tot i la desconfiança, Rhea reconeix que el 13è Korps és essencial per mantenir la seguretat planetària, especialment en moments de crisi. Això no impedeix que vigili de prop les operacions de Stauffenberg i que mantingui una postura inflexible davant qualsevol irregularitat.

Cita:
"El de Stauffenberg és un mètode brutal, però sovint és la brutalitat el que l’Imperi necessita. Només espero que el preu que paguem no sigui massa alt."


Relacions amb els Capítols d’Astartes

  • Llops Espacials:
    Els Llops Espacials han assumit la defensa orbital de Diògenes V, establint una presència que, si bé no sempre encaixa amb la disciplina imperial, ha estat altament efectiva. Rhea admira la seva ferocitat i lleialtat a l’Imperi, però també ha hagut de gestionar els seus mètodes poc ortodoxos, que sovint desborden les jerarquies tradicionals. Malgrat això, té un profund respecte per la seva eficàcia en la protecció del planeta.

Cita:
"Els Llops són feréstecs, però mai han deixat de protegir allò que és sagrat. Per això els tolero, encara que no sempre els entengui."

  • Segadors de la 0-Zona (subcapítol dels Punys Imperials):
    Recentment arribats a Diògenes V, els Segadors de la 0-Zona han estat desplegats per reforçar les maniobres terrestres en zones crítiques com les ruïnes del complex Volk-1s. Rhea aprecia la disciplina i precisió característica dels fills de Dorn, però encara està calibrant com encaixen en l'estratègia general del planeta. La seva arribada ha estat un alleujament, ja que aporten un suport sòlid en moments d’alta tensió.

Cita:
"Amb els Segadors, l’ordre preval fins i tot en el caos. Són exactament el que necessitàvem per a les terres devastades."

  • La misteriosa presència de la Legió dels Condemnats ha estat una font de preocupació per a Rhea. Han aparegut en diverses escaramusses sense el seu permís i sense establir cap tipus de comunicació oficial. Tot i les seves accions aparentment beneficioses, la seva naturalesa sobrenatural i la manca de transparència fan que Rhea sigui reticent a confiar en ells. Veure’ls al camp de batalla genera una barreja d’alleujament i inquietud.

Cita:
"Quan la Legió dels Condemnats apareix, el destí sembla voler protegir-nos... o condemnar-nos. Però no puc governar amb espectres."


La Veritat Oculta de Diògenes V: Un Món Necròpoli

Recentment, s’ha descobert que Diògenes V és un antic món necròpoli dels Necrons, amb les seves vastes tombes i estructures subterrànies començant a reactivar-se. Aquestes entitats alienígenes busquen recuperar el control del planeta, i els informes inicials d’escamots de Necrons emergint de túnels profunds han confirmat que la seva presència està en augment.

Rhea Tiberia ha pres mesures immediates per gestionar aquesta amenaça:

  • Ha ordenat l’evacuació dels enclavaments miners més propers a les zones d’activació Necron, convertint aquestes regions en camps de batalla estratègics per mantenir les forces xenos contingudes.
  • Ha sol·licitat reforços addicionals a l’Adeptus Mechanicus i a l’Adeptus Astartes, particularment demanant suport a l’Ordo Xenos de l’Inquisició, tot i que encara no ha rebut resposta formal.
  • Amb una visió fredament pragmàtica, ha autoritzat l’ús de diogenita com a arma experimental per frenar l’expansió dels Necrons, tot i el risc potencial que això implica per a la seguretat planetària.

Cita:
"Els Necrons no són simplement una amenaça. Són un recordatori que el temps mateix pot ser l’enemic més gran de l’Imperi. Però si volen aquest planeta, hauran de passar sobre els nostres cossos... i sobre les ruïnes d’allò que tant pretenen recuperar."


Reptes i Objectius Actuals

Rhea es troba atrapada en una lluita desigual: mentre Diògenes V és fonamental per a l’Imperi per les seves mines de diogenita, l’activació dels Necrons amenaça amb convertir el planeta en un camp de batalla apocalíptic.

Prioritats actuals de Rhea:

  • Impedir l’expansió dels Necrons i frustrar els seus intents de recuperar Diògenes V.
  • Garantir que les operacions miners i de recerca no s’interrompin completament, essencials per a la guerra de l’Imperi.
  • Col·laborar amb els capítols d’Astartes i les forces imperials presents per establir una línia de defensa infranquejable contra aquesta amenaça alienígena.

Rhea Tiberia es manté ferma davant aquesta nova amenaça, equilibrant la seva dedicació al servei imperial amb la càrrega d’un destí planetari amenaçat per l’eternitat dels Necrons. La seva liderança serà determinant per decidir si Diògenes V cau en mans d’aquests antics déus de metall o continua com un baluard de l’Imperi.

Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL