Passa al contingut principal

L'ESFERA D'ANOSHEN I

 


Les primeres mencions a la misteriosa relíquia anomenada l'Esfera d'Anoshen corresponen al temps de la Gran Creuada, quan xenoarqueòlegs imperials van trobar mencions d'un enigmàtic artefacte a diferents ruïnes d'origen xeno. Les diferents mencions trobades no especificaven les seves propietats i després d'uns segles de recerca és va concloure que l'Esfera d'Anoshen podría correspondre a un mite i va ser oblidada.

La intel·ligència imperial va tornar a saber d'ella fa poc en interceptar un missatge d'un emissor necró i un receptor T'au. La traducció i adequació als dos sistemes diferents de comunicació no és va generar correctament i va afectar els protocols d'encriptació fent-los vulnerables. La transmissió, s'ha transmès extensament entre totes les espècies de la galàxia i, en aquesta, es mencionava que la localització de l'Esfera d'Anoshen corresponia a Diògenes V. 

La transmissió provenia d'una facció necrona de Diògenes V que pretenia disputar-li el poder a Horemheb, l'actual Faeron del planeta. Aquests necrons pretenien negociar amb coneixements amb els T'au Farsigth a canvi de suport militar per la seva rebel·lió, però l'encriptació defectuosa va provocar que l'exèrcit T'au ataqués als necrons per aconseguir l'artefacte. Els Déus del Caos també van provocar visions als seus fidels més propers per tal d'aconseguir fer-se amb l'Esfera. 

Poc se sap actualment sobre l'Esfera, però és tot apunta que aquesta té un efecte sobre la disformitat i pot ser la causa que Diògenes V sigui una illa dins de la Cicatrix maledictus. Els T'au també han descobert que l'Esfera no és un simple objecte físic sinó que té un funcionament complex amb multitud de protocols de funcionament emmagatzemats a temples necrons. 

Resta molta informació per conèixer de l'Esfera d'Anoshen, però s'anirà revelant mentre les tropes invasores continuïn cercant-la a Diògenes V. 

Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL