Passa al contingut principal

LA DIOGENITA: LA JOIA DE DIÒGENES V

 

Descoberta a la misteriosa lluna de Diògenes V, la diogenita és una varietat excepcional de la mítica Pedra Negra, un material de valor incalculable. Aquesta substància única s'ha convertit en l'epicentre d'intrigues i conflictes galàctics gràcies a les seves propietats extraordinàries. La diogenita té una capacitat sense precedents per emmagatzemar i alliberar energia en proporcions astronòmiques, fet que li atorga un potencial tecnològic i armamentístic incomparable. No obstant això, la seva inestabilitat extrema també la fa summament perillosa, capaç de provocar explosions catastròfiques si no es manipula amb precisió.


Propietats i Investigacions del Mechanicus

L’Adeptus Mechanicus, fascinats pel potencial de la diogenita, ha invertit dècades de recerca per desxifrar-ne els secrets i controlar el seu poder. Sota la direcció de la prestigiosa Vektra Floria Grifols, el Mechanicus ha fet avenços significatius, destacant els següents descobriments:

  • Presons tesseràctiques: Gràcies a les propietats multidimensionals de la diogenita, s’han construït estructures capaces de confinar entitats físiques o espirituals, una gesta que ni tan sols la tecnologia més avançada de l’Imperi havia aconseguit abans.
  • Influència sobre la disformitat: La diogenita interactua de manera única amb la disformitat, el teixit dimensional que separa i connecta la realitat física i espiritual. Aquest mineral té el potencial de:
    1. Estabilitzar zones inestables, transformant regions afectades pel Caos en bastions de calma.
    2. Amplificar la disformitat, convertint àrees de l’espai físic en abismes perillosos i inaccessibles.

Aquestes propietats han fet de la diogenita un recurs clau per al Mechanicus, especialment en zones com la Cicatrix Maledictum, una fractura dimensional que divideix la galàxia. A Diògenes V, la diogenita actua com un escut que protegeix l'enclavament imperial, convertint-lo en un bastió d'estabilitat enmig del caos.


La Cursa pel Control de la Diogenita

El valor estratègic de la diogenita ha encès una cursa ferotge pel seu control, amb diferents faccions galàctiques disposades a lluitar per apoderar-se d’aquest recurs:

  1. L’Imperi:
    L’Adeptus Mechanicus veu la diogenita com una solució per reforçar mons imperials i establir zones de resistència a les regions més inestables de la galàxia. L’Imperi no permetrà que aquesta arma caigui en mans enemigues.

  2. Els Necrons:
    Els Necrons, amb tecnologia molt més avançada, reconeixen en la diogenita un material vinculat a les seves pròpies creacions ancestrals. Veuen Diògenes V com una antiga possessió que ha de ser recuperada per la seva glòria perduda.

  3. El Caos:
    Els seguidors del Caos pretenen utilitzar la diogenita per amplificar la disformitat i expandir la influència dels seus déus foscos. Si aconsegueixen controlar el mineral, la galàxia podria enfonsar-se encara més en el desordre.

  4. Els T’au:
    Els T’au veuen la diogenita com una oportunitat sense precedents per impulsar les seves pròpies tecnologies, desafiant la supremacia imperial i consolidant el seu domini tecnològic en sectors estratègics.


Un Recurs que Decideix Destins

La diogenita no és només un mineral, sinó una arma de doble tall que podria transformar la guerra galàctica. En mans de l’Imperi, podria garantir estabilitat i protecció en una època de foscor. En mans dels seus enemics, podria ser el principi de la fi per a la humanitat. A Diògenes V, cada fragment d'aquest mineral preuat és una peça d’un joc d’escacs mortal, on els destins de faccions senceres es decideixen al voltant de les mines i laboratoris d'aquest enclavament misteriós.

Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL