Salta al contingut principal

TORN 5 BRIEFING

 


ENFRONTAMENTS: 

AQUILA CIMMERIA VS SONS OF DWAFARCHY
Escenari: Palaau administratiu

Aquila Cimmeria disposa d'una peça extra o un PM adicional a causa de les regles d'equilibri.

Aquila Cimmeria disposa d'un ardit per aaconseguir un APL extra un cop per batallla. 

 

BASTARDS DE L'EMPERADOR VS AQUILA CIMMERIA
Escenari Plaça de les execucions

Aquila Cimmeria disposa d'un ardit per aaconseguir un APL extra un cop per batallla. 
Bastardss de l'Emperador disposa d'un ardit de Munició especial un cop per batalla. 

THE GREEN SPEW VS 15 BATALLÓ DE XOC DE THALAX

Escenari: Estació xenoenergètica


15 BATALLÓ DE XOC DE THALAX VS CARNISSERS DE PECH

Escenari: Porta Alexandrina
15 batalló de xoc de Thalax disposa de dos peces extra o dos PMs adicional a causa de les regles d'equilibri.


DESTRIPAGORS VS AD ASTRA 

Escenari: Districte Beta

Ad Astra disposa de quatre peces extra o quatre PMs adicional a causa de les regles d'equilibri.

GARRAS DEL EMPERADOR VS THE GREEN SPEW

Escenari: Districte Epsilon

Fortificat per The Green Spew


SONS OF DWAFARCHY VS THE GREEN SPEW

Escenari: Collegium Minerus

Fortificat per The Green Spew


ENFRONTAMENTS CONDICIONALS:

Si Aquila Cimmeria guanya als Sons of Dwafarchy:

AQUILA CIMMERIA VS CARNISSERS DE PECH

Escenari: Jardins de Palau est.



KILL TEAM ARCADIA VS (SONS OF DWAFARCHY o THE GREEN SPEW)

Escenari Collegium Minerus. 
Kill team arcadia juga contra el guanyador de l'enfrontament previ.
Si són The Green Spew l'hexàgon està fortificat. 

Si són Sons of Dwafaarchy Kill team Arcaddia disposa de tres peces d'equip extra o 3 PM adicionals a causa de les regles d'equilibri.


Si el 15 Batalló de Xoc de Thalax guanya la batalla a la Porta Alexandrina:

15 BATALLÓ DE XOC DE THALAX VS CARNISSERS DE PECH

Escenari: Estació de comunicacions
15 batalló de xoc de Thalax disposa de dos peces extra o dos PMs adicional a causa de les regles d'equilibri.

ALTRES EFECTES: 

BLOCATGE OPERATIU: 

Els Segadors de la 0-Zona utilitzen la Torre de Control per fer un Blocatge Operatiu als Destripagors. 

Blocatge Operatiu: La facció que controli aquest hexàgon pot designar una altra facció al començament del Torn. La facció designada, si vol emprar la Requisició Agent Assignat, ha de pagar dos Punts de Requisició en lloc d'un.


COMUNICACIONS INTERRUMPIDES

Els Carnissers de Pech afecten a le comunicacions de 15 Batalló de Xoc de Thalax
Comunicacions Interrompudes: La facció que controli aquest hexàgon pot, al començament de cada torn, escollir una facció rival. Aquesta facció comença el torn amb 1 PM menys a causa de la interferència en les seves transmissions.

RUTES OCULTES: 

The Green Spew es reposiciona a l'Estació Xenoenergètica mitjançant rutes ocultes

Rutes Ocultes: Una facció que asseguri aquest hexàgon pot utilitzar l’Acció Estratègica "Infraestructura Subterrània" per desplaçar la seva Fitxa de Facció a qualsevol altre hexàgon de la campanya dins del Cercle Primaris i Secundarium, doncs està connectat per les canalitzacions d’aigua, representant el moviment a través dels túnels de distribució. Aquesta acció només es pot realitzar una vegada per torn.


CONTROL DEL SECTOR MERCATUS
Sons of Dwafarchy disposa d'una peça d'equip no comprada per emprar en batalla. 


Si un Kill Team controla el Sector Mercatus pot triar una peça d'equip que estarà disponible durant aquest torn per emprar dins de les quatre opcions d'equip que utilitzi el Kill Team. 


INSPIRACIÓ NOBILIARIA: 
Aquila Cimmeria te accés a:
Refugi de l’Elit: Mentre una facció imperial controli aquest hexàgon pot utilitzar el següent ardit de tiroteig un cop per batalla per un PM:

Inspiració Nobiliaria: Una miniatura guanya 1 APL fins al final del punt d’inflexió.


PRODUCCIÓ EN SÈRIE
Bastards de l'Empeerador te accés a
Producció en sèrie: Si es controla aquest hexàgon, un agent d'una facció imperial, d’astartes del Caos, Expogliadors, Sembrasangs, Ungits Filosierpe, Germans de progenie, Orkomandos, Demoledorz, Yaegir hearnkyn o Successors recuperadors que controli aquest hexàgon pot utilizar per un PM, una vegada per batalla, un projectil especial, per armes Bolter o armes que no siguin de plasma o fusió, que atorga un dels següents efectes:

Àrea 1" (no pots triar aquesta munició si el perfil de l'arma que s'està emprant té la regla de armes Ràfaga)
Devastadora 1
Letal 5+
Crítics de Penetració 1
Saturació
Severa
Aquesta munició no es pot combinar amb cap altre munició especial donada per un ardit o per una regla racial

ALTRES ACCIONS: 

Kill Team Arcadi Fortifica la Porta Fundatoris(17) 

15 Batalló de Thalax repara la muralla entre la Porta Alexandrina i el Palau Administratiu. 

Segadors de la 0-Zona Fortifica el Port Espacial.

Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL