Salta al contingut principal

CONVERSES SOTA UNA LLUNA QUE ES TRENCA

 


La icona vermella palpitava davant de Rhea Tiberia.

TRUCADA ENTRANT — HARLEY INFERNO

La governadora va inspirar profundament abans d’acceptar.

—Endavant.

L’aire del búnquer es refredà.

La projecció s’encengué… i Harley Inferno aparegué davant seu.

La seva armadura espectral cremava amb foc espectral atenuat. Les runes condemnades brillaven com brases moribundes. Continuava sent imponent, però alguna cosa havia canviat.

La seva veu, quan parlà, sonava… cansada.

—Governadora Rhea Tiberia —digué amb una inclinació gairebé cerimonial—. Agraeixo que accepteu la comunicació.

—No acostumo a rebutjar trucades d’aquells que controlen mitja lluna —respongué ella amb fredor—. Parleu.

Inferno assentí lentament.

—Conec l’estat del setge.

Rhea arquejà lleument una cella.

—Ah sí?

—Sí. —La seva veu era greu—. Els Votann ocupen el Palau Administratiu i ronden per la resta del palau tot i que no el controlin. Els Kroot dominen els jardins exteriors. Les línies imperials estan fragmentades.

Féu una pausa.

—La diogenita no està assegurada.

Aquelles paraules caigueren com un cop sec.

Rhea mantingué la compostura.

—M’impressiona la seva informació, capità —respongué—. Tenint en compte que no té tropes desplegades a la ciutat.

Silenci.

De sobte, la comprensió li colpejà la ment com una descàrrega elèctrica.

Els ulls se li estrenyeren.

—Aquila Cimmeria… —murmurà.

Alçà la veu.

—Són seus.

Inferno no ho negà.

—Sí.

—Vostè ha infiltrat homes dins dels Vigies de la Mort —digué Rhea, incrèdula—. Com…?

—Amb paciència —respongué ell—. I amb fe.

Rhea l’observà, mesurant cada paraula.

—Parleu clar, Inferno.

—Ho faré. —La seva veu es tornà més dura—. Les meves forces es disposen a ocupar el vostre palau i assegurar totes les reserves de diogenita.

Rhea es posà rígida.

—Això és un cop d’estat.

—No. —Inferno negà amb el cap—. És contenció.

S’inclinà lleugerament cap endavant.

—Coopereu. Eviteu un enfrontament. Ningú necessita morir aquesta nit.

Dins del cap de Rhea, els pensaments corrien com projectils.

No tinc tropes a prop.
Els Ultramarines estan compromesos.
Els Segadors massa lluny.
Els Ksarkin… en mans d'un inútil.

Enfrontar-lo ara era suïcidi.

Així que respirà.

—Acceptaré cooperar —digué finalment—. Però exigiré una part de la diogenita.

Inferno restà immòbil.

—La necessito tota.

—Per controlar el C’tan —replicà ella.

—Exacte.

Rhea es reclinà a la cadira.

—El C’tan està controlat —mentí amb serenitat—. Una part de la diogenita pot servir millor a l’Imperi si s’estudia.

No afegí que una petita fracció també podia garantir-li un futur obscenament ric.

No serà molt, pensà.
Però m’ho mereixo.

Inferno la mirà llargament.

—No accepto la seva proposta.

Rhea tensà la mandíbula.

—Però tampoc la rebutja —afegí ella.

Un silenci pesat.

Finalment, el capità espectral parlà:

—Tornarem a parlar, governadora.

La projecció començà a dissipar-se.

—Prepareu-vos.

I desaparegué.

Rhea quedà sola.

S’assegué pesadament.

—No ha anat tan malament… —murmurà.

El Palau estaria protegit.
I tal com avançava el setge… no era una mala notícia.



Mentrestaant, a les entranyes de la llluna artificial Diògenes V,, molt per sota de la superfície.

Molt més enllà de la llum.

Anoshen, el C’tan, sentia les vibracions.

Bombes. Impactes. Mort.

Estava empresonat. Encadenat. Contingut.

La voluntat d’Inferno el pressionava com un jou incandescent.

Un humà…
Amb una ment sorprenentment resistent.

La seva lluita directa no funcionava.

Però el C’tan somrigué dins l’obscuritat.

Perquè també sentia una altra cosa.

Microesquerdes fetes per les bombes a la seva presó de diogenita.

Petites. Imperceptibles.

Però suficients.

A través d’elles, podia xiuxiuejar.

No ordres.

Suggeriments.

Una coordenada lleugerament desplaçada.
Una intuïció sobtada.
Una set de combat inesperada.

A la superfície, un artiller imperial teclejà nerviós.

—Maleït sistema… —murmurà.

Introduí les coordenades.

Confirmar.

El projectil sortí disparat.

Un segon després, revisà la zona.

—Zona deshabitada… —respirà alleujat—. Sort.

Corregí les dades.

No sabria mai que el primer impacte havia obert una nova esquerda milimètrica.

A les profunditats, Anoshen es concentrà de nou.

Aquest pla…

No li costaria mil·lennis.

Aquest cop, seria molt més ràpid.

I mentre la lluna tremolava,
el C’tan esperava.

Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL