Salta al contingut principal

TORN 3 BRIEFING

 


ENFRONTAMENTS: 

BASTARDS DE L'EMPERADOR VS KILL TEAM ARCADIA

Escenari: Torre de defensa. 
Fortificada peer Kill Team Arcadia


KILL TEAM ARCADIA VS AIXAM DE VENJANÇA
Escenari: Porta Fundatoris


THE GREEN SPEW VS AD ASTRA

Escenari: Districte Epsilon


15 BATALLÓ DE XOC DE THALAX VS SONS OF DWAFARCHY

Escenari: Palau administratiu


DESTRIPAGORS VS RÁTIDOS Y FURIOSOS 

Escenari: Districte Beta
Fortificat per Ràtidos y Furiosos


RÁTIDOS Y FURIOSOS VS 15 BATALLÓ DE XOC DE THALAX

Escenari: Terminal Terrestre


AQUILA CIMMERIA VS SONS OF DWAFARCHY
Escenari: Palau Residencial


AIXAM DE VENJANÇA VS CARNISSERS DE PECH

Escenari: Jardins de Palau Oest


GARRAS DEL EMPERADOR VS SEGADORS DE LA 0-ZONA

Escenari_ Torre de control

Fortificat pels Segadors de la 0-Zona

Ardit de Bombardeig orbital en mans dels Segadors de la 0-Zona


ALTRES EFECTES: 

BLOCATGE OPERATIU: 

Els Segadors de la 0-Zona utilitzen la Torre de Control per fer un Blocatge Operatiu als Destripagors. 

Blocatge Operatiu: La facció que controli aquest hexàgon pot designar una altra facció al començament del Torn. La facció designada, si vol emprar la Requisició Agent Assignat, ha de pagar dos Punts de Requisició en lloc d'un.


COMUNICACIONS INTERRUMPIDES

Els Caernissers de Pech afecten a le comunicacions de Aixam de Venjança
Comunicacions Interrompudes: La facció que controli aquest hexàgon pot, al començament de cada torn, escollir una facció rival. Aquesta facció comença el torn amb 1 PM menys a causa de la interferència en les seves transmissions.

RUTES OCULTES: 

The Green Spew es reposiciona al Districte Epsilon mitjançant rures ocultes

Rutes Ocultes: Una facció que asseguri aquest hexàgon pot utilitzar l’Acció Estratègica "Infraestructura Subterrània" per desplaçar la seva Fitxa de Facció a qualsevol altre hexàgon de la campanya dins del Cercle Primaris i Secundarium, doncs està connectat per les canalitzacions d’aigua, representant el moviment a través dels túnels de distribució. Aquesta acció només es pot realitzar una vegada per torn.


SAQUEIG OPULENT

DESTRIPAGORS saqueja el districte Epsilon guanya 2 punts permanents per Saqueig Opulent




Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL