Salta al contingut principal

L'ARRIBADA DEL PARE NURGLE

 


Entre les parets esquerdades d’un antic laboratori mèdic, allà on abans ressonaven els cants freds dels auscultadors i l’olor asèptica de l’alcohol, ara hi regna una humitat pútrida. Les taules d’operació estan cobertes de floridura verda, els bisturís són reliquiaris rovellats i els tubs que un dia conduïren sèrum ara exhalen líquids espessos, carnosos, que degoten com si fossin la saba d’un arbre mort. Aquí és on el Herald of Decay va veure la llum del destí, i aquí és on ell i els seus germans de la pesta han crescut, nodrits per la generositat infinita del Pare Nurgle.

Quan la crida ressonà a través de l’Immaterium, fou com un gemec de mil plagues que l’estirava cap al front de guerra. La paraula era clara: Diògenes Primaris. Una promesa el reclamava, un nou element capaç d’engendrar benediccions encara desconegudes. No podia negar-se. Amb una alegria solemne, el comando conegut com The Green Spew va obrir pas entre boires tòxiques, vestint-les com a mantells de triomf. Cada pas dins el vel de diogenita era un cant d’alabança, cada tossina inspirada una ofrena.

Ara, el Herald seu al cor de la seva nova fortalesa: l’únic hospital que resta en peu a Diògenes Primaris. El que abans fou refugi de convalescents ara és temple de dolors nous. Els passadissos ressonen amb la tos humida dels primers infectats, i a les sales d’operació s’hi incuben febres encara innominades. El Herald observa com els cultius es desenvolupen, i somriu darrere la seva màscara corcada: han trobat malalties que ni tan sols els apotecaris imperials podrien haver somiat.

Sap, tanmateix, que no serà fàcil. Altres faccions del Caos, geloses i sospitoses, no toleraran la seva presència. Els defensors humans s’aixecaran amb armes i pregàries, i fins i tot els invasors xenos buscaran purgar la seva podridura. Però ell no té por. No n’ha tingut mai. El risc és, al capdavall, un altre regal del Pare. Les recompenses que pot arrencar d’aquest món enverinat són tan vastes que compensen qualsevol ferida, qualsevol traïció.

I en el seu cor decadent, el Herald ja pot veure el futur. Veu les muralles de Diògenes Primaris assetjades, els supervivents esfereïts fugint cap al seu hospital, els ferits arrossegant-se amb esperança d’una cura. I sap que els rebrà. Nurgle els rebrà. Amb la seva eterna bondat, els acollirà en braços de pus i febre, els transformarà en hostes joiosos de la plenitud de la decadència.

El Herald of Decay s’alça, la seva veu un xiuxiueig de corc i de tisi:

—Ben aviat, tot Diògenes Primaris serà un jardí… i nosaltres en serem els jardiners.

Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL