Salta al contingut principal

LA CIUTADELLA DE LES MIL VEUS

 


Ulgruk caminava lentament pels passadissos de marbre negre i acer viu de la seva nova fortalesa. El lloc encara feia olor a sang fresca i encens embriagador, barreja de sofre i perfums impossibles. Els seus esclaus havien complert les seves ordres amb devoció: l’Orgue de l’Agonia reposava en la sala central, connectat a centenars de cossos convulsos que ploraven, cridaven i gemegaven en harmonia. I la flamant Sala del Plaer Esgarrapat, com l’havia anomenada amb un somriure fosc, ja estava a punt: paviments de pell humana, parets amb miralls deformants i estris de tortura que brillaven com joies en un tresor.

Ulgruk, amb veu baixa i plena de satisfacció, va murmurar:
—Perfecte… Tot com havia de ser. Aquí, a la Ciutadella de les Mil Veus, establirem el nostre regne.

Es va aturar davant d’un mirall alt, observant el reflex de la seva armadura punxeguda i els altaveus orgànics que sobresortien de les espatlles, pulsant com cors vius.

Ulgruk, amb menyspreu, va afegir:
Obscurus ha fracassat. El seu somni d’un portal al domini de la nostra divinitat és pols i vergonya. Però jo… jo transformaré Diògenes Primaris en un monument de plaer i dolor. Una metròpoli que ressonarà pels mil anys vinents en els dominis del Príncep del Excés.

Va recórrer la sala amb pas decidit, els tentacles metàl·lics dels seus servents afinant instruments i dispositius.

Ulgruk, cridant amb exaltació, va proclamar:
—Aixafarem els seguidors del fals Emperador. Desfarem els altres esclaus del Caos, que es creuen dignes de competir amb nosaltres. I els xenos? Bah… Joguines noves. Potser ens regalin nous plaers, potser seran simples matèries per extreure notes inèdites per al nostre Orgue. Sigui com sigui, cada crit seu serà un triomf per nosaltres.

Amb pas solemne, Ulgruk es va asseure al tron de l’orgue, les seves mans deformades posant-se damunt les tecles vives, de carn i os. Va deixar anar un somriure satisfet. Els primers acords van esclatar: una melodia profunda feta amb els crits, els plors i els brams d’aquells que hi estaven connectats.

Ulgruk, xiuxiuejant amb delit, va dir:
—Sí… afinat a la perfecció. Ara que la simfonia ha començat, també ho faran els meus plans de conquesta.

I, mentre les notes ressonaven per les entranyes de la Ciutadella, Ulgruk ja somiava en els carrers de Diògenes Primaris convertits en un teatre de dolor i èxtasi etern.

Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL