Salta al contingut principal

LES ORDRES DE VON STAUFFENBERG

 


Despatx fortificat de comandament,
Diògenes Primaris, Diògenes V

L’holograma tremolava davant dels ulls freds del general Klaus Von Stauffenberg. La ciutat de Diògenes Primaris s’alçava en un entramat blau de murs, torres i carrers; sobre ella, els punts vermells i verds indicaven posicions de guerra. A cada espurna lluminosa, Stauffenberg hi veia vides perdudes, inútils, però sobretot veia com havia aconseguit mantenir als seus Korps de la Mort allunyats dels escenaris més brutals.

Amb les mans entrellaçades darrere l’esquena, murmurava per ell mateix —Hem esquivat l’escorxador de les boques tòxiques… i la trampa de la Porta Dolmen… El meu regiment segueix sencer, mentre d’altres s’ofeguen en fang i sang.

Però el somriure se li glaçà. El mapa mostrava les zones mineres de diogenita: totes inactives, totes marcades en negre.

Von Stauffenberg va continuar, frunzint el front —La diogenita… abans la podia fer desaparèixer amb discreció, amagada entre carregaments. Ara ja no. I el seu preu puja cada dia. Si vull assegurar-me el futur, he de fer un darrer cop…

Es fregà el bigoti amb un gest meditat. Però també sabia que els rumors corrien. Les mirades sospitoses dels comissaris, els informes velats… qualsevol moviment dels Korps de la Mort confirmaria les sospites.

Llavors, una idea li esclatà al cap com un tro i amb un somriure fi va murmurar —El 15è Batalló de Xoc de Thalax… els fills de Cadia. Homes incorruptibles, disciplinats… perfectes per servir de pantalla. Ells asseguraran la diogenita. Després, quan tot estigui sota control… els meus oficials ja sabran com fer-la desaparèixer. Ningú sospitarà.

Amb satisfacció, picà amb els artells sobre la taula i alçà la veu:

—Assistent! Porta’m el sergent… com es deia? Manfred? Malus? Maneus?

El jove assistent, tens com una corda, dubtà un instant abans de respondre.

—El seu nom és Malleus, senyor. Sergent Malleus del 15è Batalló.

Von Stauffenberg es deixà caure a la cadira de comandament, amb un posat de superioritat calculada assentint, amb un somriure fred:

—Exacte. Malleus. Convoca’l immediatament.

El seu rostre quedà il·luminat per la llum blava de l’holograma, mentre els seus ulls grisos brillaven amb un plaer fosc.

—La diogenita serà meva. I ni l’Imperi, ni els inquisidors, ni la mateixa Tiberia podran aturar-me.

L’assistent sortí a corre-cuita del despatx, i les ombres de Diògenes Primaris ballaren sobre el mapa com si pressagiessin la tempesta que s’acostava.


Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL