Salta al contingut principal

LA NOVA PRESA DELS CARNISSERS


 Catacumbes subterrànies, Diògenes V

La pluja d’escombraries tòxiques ressonava sobre les planxes metàl·liques que cobrien el refugi improvisat dels Carnissers de Pech. L’aire era espès, carregat d’humitat i sang antiga. El clan s’agrupava entorn d’una llanterna esmorteïda, els rostres emplomats i la mirada baixa. Encara no s’havien recuperat de la seva humiliant derrota contra el 104è Batalló Mont’ka quan van ser atacats, i escombrats, pels Sempre Alçats .

El seu líder, Pechallai Pok, s’alçà, la seva silueta projectant-se com una ombra desfigurada sobre les parets esquerdades. Les plomes tacades de sang, les urpes gastades. Els ulls, dos carbons encesos.

Un transmissor imperial robat xiulà. La freqüència Farsight. Pechallai l’activà.

La veu del Comandant Shas’el Sa’cea Dre’lyr (Farsight) es va sentir. —Pechallai Pok, el teu clan ha tornat a fracassar. Els indisciplinats Sempre Alçats us ha esmicolat com carronya! La vostra base ha caigut, hem perdut el portal, i ara us arrossegueu com ombres entre runes. Això és el millor que els kroot poden oferir?

Pechallai (gruixut, la veu profunda i esquerdada) va respondre. —El camp de caça era traïdor. Les cavernes dels sers metàlics no ens permeten trepar. Als engendres ja els estava bé, i nosaltres no. Però… encara som aquí.

—Ets aquí, sí… però per poc temps. Va  assenyalar el Comandant Dre’lyr fred i tallant. —No ens queda capacitat d’evacuació, Pok. El bloqueig estel·lar és complet. Les nostres naus no arriscaran el coll per un grapat de carronyers emplomats. Si no pots sobreviure a Diògenes V pel teu compte, moriràs allà.

Els murmuris entre els carnissers s’alçaren. Un kroot jove, Sekundon Pok, arrufà el bec.—Ens deixaran morir aquí… com a preses…

Pechallai, però, no es va immutar. S’acostà al transmissor i deixà anar una rialla baixa, com un depredador que ensuma sang. —Si penseu que els Carnissers morirem aquí com animals acorralats… us equivoqueu.

La veu del Comandant Dre’lyr va tremolar. Explica’t.

Pechallai, murmurant, gairebé amb plaer, digué, mentre feia un gest amb les urpes tacades de sang —Conec un amagatall dins Diògenes Primaris. I no només això. He tastat la carn d’un dels Segadors de la 0-Zona, aquests marines que defensen els seus secrets. Els seus records encara bateguen a dins meu… - 
Pechallai vaa callar uns segons i si el seu bec el permetés somriure ho hagués fet —Sé on s’amaga un dipòsit de diogenita pur, prou gran com per alimentar armes, escuts i… portals.

Hi hagué silenci a l’altra banda. Després, la veu del Farsight sonà canviada, més continguda, més interessada. —Estàs segur?

Pechallai, va eriçar les plomes —L’he vist amb els ulls del Segador abans de devorar-li el cor. Està allà. I pot ser nostre.

El silenci es trencà amb un breu xiulet d’encriptació. Quan tornaren a parlar, la veu del comandant havia perdut tota fredor i adquiria un to de càlcul estratègic. —Molt bé, Pok. Canvia el pla. El teu nou objectiu és assegurar el dipòsit.— el Farsigth va fer una pausa breu i va continuar —T’enviarem suministres mitjançant contrabandistes. Hem comprat suborns dins Diògenes Primaris. Els nostres “amics” locals us obriran algunes portes.

Pechallai, va assentir —I si fracassem?

La veu del Comandant Dre’lyr es va tornar freda de nou —Llavors us morireu allà baix… i nosaltres no gastarem més recursos. És la teva oportunitat, Pok. No la malgastis.

La transmissió es tallà amb un clic sec.

El silenci era espès dins el refugi. Els guerrers kroot miraven Pechallai, esperant ordres. El líder es girà, amb els ulls encesos per una nova set de sang.

Sekundon va alçar la veu —Ens tracten com a carn de canó

Pechallai amb una mirada sinistra, i amb les plomes eriçades del tot va respondre—Ho som, Sekundon. Però és igual.

S’acostà al seu grup, la seva veu baixa i amenaçadora —A Diògenes V, la caça és bona. Si els Farsight ens volen vius, ens faran arribar armes, sang i noves preses. — va dir mentre miraba a la seva banda —I això, germans, vol dir més carn.

Els kroot començaren a picar les seves armes contra el terra metàl·lic, un ritme tribal que ressonava com tambors de guerra dins les catacumbes.

Pechallai alçà el bec cap a les ombres de la ciutat subterrania. —Cap a Diògenes Primaris! Allà hi ha el dipòsit, la carn, i la glòria. El caçador ha tornat a sortir!


Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL