Salta al contingut principal

EL PLAER DE FULGRIM 14 - ESQUADRA KESSE 17


 La caverna tremolava suaument, com si el món estigués contenint l'alè. Els cristalls de diogenita projectaven una llum morta i rosada, tenyint els rostres coberts de pols de l’Esquadra Kesse mentre avançaven entre runes necrones i restes mineres. Al centre, el Monòlit Necró brillava amb símbols en constant mutació, incomprensibles i hipnòtics.

Aquí Kesse. Posicions definides. Flanc dret cobert. Otger, tens visió clara? —va xiuxiuejar el sergent Hug Kesse pel comunicador.

Tinc l’artiller de plasma a la mira. Sembla... mutat. Deformacions visibles. Massa boca per un sol cap. —respongué Otger, el franctirador, des d’una passarel·la esqueixada.

Perfecte. Ailo, a punt per la càrrega?

Sempre, sergent. Si caic, que sigui amb la fulla al coll de l’enemic. —va dir Ailo, el intercessor d’assalt, amb un somriure salvatge.

Mentrestant, a l’ombra d’un altar tecnodaemònic, Ulgruk el Flagel de Slaanesh aixecava els braços. Darrere seu, el Condensador d’Inmaterium vibrava amb una energia que feia tremolar les estructures necrones.

"O bellesa insondable! Escolta'ns! Que aquest crit de sang trenqui el vel!" —bramava Ulgruk, mentre Vorandis, l'acòlit rajava la gola d’un capturat imperial sobre un cercle de runes corruptes.

Obac, el granader de l'Escuadra Kesse, va fer un senyal. Un "clac" sec, i dues granades perforants van volar entre els blocs de pedra negra, esclatant amb una onada sorda de foc i esgarrapades metàl·liques.

Contacte! Contacte! Enemic avançant pel flanc dret! —va cridar Alix, tirador, mentre disparava una ràfega contra un bastard cobert de punxes i miralls.

El caos es va desfermar.

Ailo va carregar directament contra Zhargul, l’artiller del plasma. El cop de la seva espasa tronadora li va arrencar mitja cuirassa i una ala carnosa que li creixia de l’esquena. Però un últim tret de plasma li cremà mig tòrax abans de col·lapsar.

Ailo ha caigut! —va cridar Otger pel canal, amb ràbia continguda.

Hug Kesse va corregir la seva posició, esquivant una pluja de munició corrupta. Al seu costat, Pilossus ruixava amb foc automàtic a un bastard que s’esvaí en un xiscle d’extasi dolorós. Però l’alegria fou breu: Ulgruk va caure sobre ells amb una elegància aterradora.

"Escolteu la Simfonia!" —va rugir, brandant una flagel d'energia en forma de llengua de serp.

Amb un cop sec, Pilossus va caure. Hug el va afrontar cara a cara, resistint un, dos, tres embats. Finalment, la fulla impura li travessà el tòrax, i Hug va caure de genolls.

No... deixarem que l’Imperi... caigui... aquí. —va grunyir Hug.

Un crit de ràbia ressonà pel comunicador.

Per Hug! —va exclamar Obac, llençant la darrera granada. L’explosió va desintegrar la meitat del portal.

Otger, des de la distància, va prémer el gallet. La bala d’alta precisió va travessar l’ull de Zhargul, rematant el mutant ja malferit. Alix va rematar un bastard que fugia entre ruïnes, mentre Obac acabava amb un altre amb una ganivetada salvatge.

Al final, entre la boira i els crits que es desfeien, només quedava silenci. El Condensador fumejava. El ritual havia estat interromput.

Otger va baixar de la seva posició, coixejant, mentre Alix recollia el cos del sergent Hug. Obac va apagar el comunicador amb un cop sec.

Hem guanyat... però a quin preu.

La Fossa del Crepuscle esdevingué tomba i altar a la vegada. Sota la llum morta dels cristalls, l’Imperi havia resistit... per ara.


Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL