Passa al contingut principal

RECIOS 11 - BATALLÓ 104 DE REASTREJADORS MONT'KA 13

 

El foc de plasma cremava les parets metàl·liques. L’olor de combustió i circuit cremat impregnava l’aire mentre les ordres es transmetien a través dels visors tàctics i les comunicacions encriptades. L’atac dels Tempestus Aquilons havia començat.

—Moviment a la dreta! Posicions defensives! —va cridar el Shas’ui Elsy’eir, just abans d’apuntar amb el seu rifle d’impuls i abatre el tirador de plasma que s’havia exposat massa. L’impacte va fer esclatar l’armadura del soldat imperial com si fos de ceràmica humida.

—Aquest cop, colpejarem més fort, camarades! No hi haurà retirada sense fúria! —afegí Elsy’eir, movent-se entre les ombres metàl·liques.

Mentrestant, als canals dels Recios, el sergent Rico escopia ordres amb la precisió d’un metrònom:

—Avançament pel flanc dret. L’objectiu són les dades primàries. El suport aeri arriba en 120 segons. Aprofiteu cada segon.

—Entès, senyor! —va respondre Charles Zim l’impetuós, amb el seu clàssic to despreocupat. —Ves pensant en què diràs al Consell de Guerra quan expliquem que hem guanyat el dia.

Zim va avançar sense por, desfermament. Dos trets ben col·locats, dues siluetes T’au a terra. El flanc dret era seu.

Però els rastrejadors Mont’ka no cedien. Sa’cea, el sanador, arrossegava Elsy’eir ferit mentre aquest murmurava amb dolor:

—Un atac, un contraatac... mantingueu la línia... el deu del foc observa...

—Silenci, Shas’ui. Tindràs l’honor de veure el final.

Els rifles de rail escopien la mort des de la distància, travessant armadures com si fossin paper. Els Aquilons que descendien del sostre caien a terra amb impactes nets i devastadors. La balança es decantava, però no prou.

Kor’vre, el veterà expert en armes, observava el mapa hologràfic:

—Els humans controlen el sector dret. Hem de protegir la sala central. Com va ordenar Elsy’eir, amaggueu els dispositius i poseu balises per tot el complex. Si cau, que almenys conservem les les investigacions. Oblideu-vos dels servidors principals.

Un dron de defensa va captar l’atenció d’un servo-sentinella imperial, que va girar el seu tors mecànic i començà a disparar contra la il·lusió. Una distracció perfecta.

Al mateix temps, el franctirador Watkins dels Aquilons va córrer entre els panells cremantats de la sala central, una petita carcassa plena de dades entre les mans.

—Heus ací el premi, sergent. Carregant dades ara!

Però el moment d’eufòria fou breu.

Kor’vre, dentetes serrades, travessà les línies enemigues com una ombra resistint una pluja de bales. Un últim tret, directe al visor de Watkins, va enviar-lo a terra abans que pogués escapar.

Els T’au van callar. Els Recios també. Un breu silenci s’estengué per sobre les restes del combat.

—Missió complerta. —va dir Kor’vre. —Els dispositius no cauran en mans imperials.

—No és una victòria complerta, —murmurà Elsy’eir des de la llitera improvisada—, però és una clau. Perdem la base i deixem els dispositius balisats, però no sabem que faran dels servidors principals. han pagat un alt preu. 

Mentrestant, al cel enverinat de Diògenes V, les naus de desembarcament imperial i els transports T’au començaven a replegar-se. La batalla pel coneixement acabava... però la guerra continuava.

Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

BRIEFING DEL TORN 3

  ASSEGURAR EL REACTOR DE DIOGENITA Mapa: Mapa 6. Volkus Mapa 6 Operació crítica: Asegurar Desplegament: Segons Mapa Objectius: Segons Mapa Regles opcionals: No   Contacte:   JUGADOR NECRÓ De: Arkhon Tesseract, Veu del Consell Infinita. Per a: Abraxas, Enviat personal del Rei Silenci a Nometern. Prioritat: Omega. Salutacions, cronomant , Se li encomana una missió crítica a la lluna coneguda pels inferiors com Diògenes V , anomenada en els nostres registres antics com Nometern . Informes recents revelen l’activació d’un reactor de diogenita d’origen humà al complex industrial Volk-1s , que opera a un nivell inestable. Aquesta instal·lació posa en perill els sistemes soterrats de suspensió i preservació de les tombes que protegeixen els nostres germans adormits. Si el reactor continua funcionant incorrectament, podria danyar irreparablement els mecanismes que regulen el seu despertar o, encara pitjor, alterar els dispositius de contenció d’entitats d’importància crítica....

SITUACIÓ INICIAL