Salta al contingut principal

LA FUGIDA DELS TRAÏDORS

 


Interior de la base científica T’au, sector Antraxus. Alarma general. Llums vermelles parpellejants. Explosions llunyanes.

Els murs tremolaven amb cada detonació. El so de les botes de xoc Tempestus ressonava pels corredors metàl·lics, cada cop més a prop.

Laboratori de contenció 04.

Dins una cel·la reforçada, quatre T’au de pell pàl·lida, ulls injectats i nervis tensos, es miraven entre ells. Eren els renegats, els infectats per la droga amb base de diogenita. Traïdors als seus propis.

Shas'ui Kol'var, això és el final? —va murmurar un dels presoners, arraulit.

Kol'var, més magre i fibrós que la resta, observava el sistema de seguretat amb ulls afamats. Les venes se li marcaven al coll com si fos a punt d’explotar.

—No. És l’inici. Ens han tancat perquè ens temen. I ara, en aquest caos… tindrem una escletxa.

Un esclat violent va fer tremolar el sostre. La llum va fallar un instant. Un brunzit agut indicava una pèrdua parcial d’energia.

—Això són els Tempestus. —va somriure Kol'var—. Els nostres “salvadors”.

—Però ens mataran també, no?

Kol'var va mirar la paret posterior de la cel·la. Amb una ungla modificada, va començar a ratllar una placa metàl·lica en un patró específic.

—No si sortim abans que ens trobin.

Un altre T’au renegat va alçar una cella.

—És un codi?

—És un impuls d’eco-resposta que activarà la balisa que vaig deixar amagada. Els sistemes d’evacuació d’emergència són automatitzats… però només per a científics de nivell tres.

—Tu no ho ets.

—No, però vaig matar-ne un i li vaig arrencar el xip cranial. El tinc integrat.

Un xisclet metàl·lic, i un clic de pressió. La paret lateral es va obrir silenciosament, revelant un conducte estret il·luminat amb una llum blava parpellejant.

—Endavant.

Exterior de la base, zona est. Foc creuat.

El sergent Rico dels Tempestus Aquilons avançava darrere una línia de contenidors. Va fer senyals a Dizzy Flores.

—Netegen totes les estacions. Cap rastre de presoners?

—Negatiu. Segons els registres, haurien d’haver al bloc 4… però és buit. Ni hi ha cap rastre però sembla que hagi estat esborrat. Són llestos.

—Merda.

Interior, túnels inferiors.

Els T’au renegats corrien entre fum i canonades. Kol'var duia una petita esfera a la mà. La llum parpellejava rítmicament.

—Aquest dispositiu ens porta directes a l’antiga ruta d’exfiltració científica. Encara connectada a una llançadora de proves. Si funciona…

—I si no?

—Morim. Però no com presoners.

Finalment, la comporta es va obrir. Un passadís vertical duia a una plataforma amb una nau petita, rovellada però funcional.

Kol'var es va girar cap als altres, amb el rostre brillant de suor i eufòria.

—Hem estat un experiment, germans. Ens van voler controlar. Ara serem lliures. I quan ens tornem a trobar amb els nostres... sabran què hem après.

L’estrèpit d’una porta rebentada sonà rere seu. Veus humans, crits. Però ja era massa tard.

La llançadora va disparar-se cap al cel enmig del caos, deixant enrere una base feta cendres i uns Tempestus que no sabien encara quin perill acabava d’escapar.

Kol'var xiuxiuejà, mirant per la finestra:

—La llavor ha estat plantada. I germinarà dins Diògenes V.

Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL