Salta al contingut principal

EXILIATS DE YTH 8 - INFANTERIA MÒVIL RECIOS 17

 


La Fractura Roja bullia de calor residual i fum metàl·lic. L'aire, saturat de l'aroma d'oli cremat i ozó, vibrava lleugerament a cada explosió llunyana. Entre les ruïnes esquerdades d'antigues fàbriques, entre canonades que encara degotaven líquids tòxics, brillaven amb intermitència dos contenidors marcats amb l’àguila bicèfala. Subministraments crítics. Un botí vital enmig d’un front estancat.

Tenim visual, sergent. Els necrons s’aproximen des del flanc est. —La veu de Dizzy Flores, precisa i ferma com la seva punteria, trencà el silenci del comandament.

El sergent Johnny Rico, al capdavant de la Infanteria Mòbil Recios, va ajustar el visor del seu casc blindat i va assenyalar la runa del contenidor proper.

Rossi, Dizzy: captureu l'artefacte que estan cercant. Que cap Despotek posi una pota oxidada en aquell cercle.
Sí, sergent! —cridaren alhora, desapareixent entre les runes amb moviments coordinats, esquivant metralla i impulsos gauss.

Mentrestant, al costat oposat del camp, una figura alta i imponent, embolcallada en una túnica de circuiteria antiga, observava l’escena amb ulls verds inerts. Horemheb, el Cronomant dels Exiliats de Yth, va aixecar lentament la mà.

Chogror. Avança amb els Despoteks. Activar el dispositiu és prioritari. La destrucció de l'atmòsfera ens farà triomfar.

El Cercle Hierotecnològic va emergir de les ombres amb un sincronisme esgarrifós, com si tot el passat i el futur bateguessin alhora. Un corrent de partícules va travessar l’aire, esclafant la posició d’un recluta Recio.

Rico, ens envolten! —va cridar Dizzy mentre un Raig Gauss impactava a pocs metres.
Gràcies per l’avís, Flores! Formació de ferradura! Cap d’aquests cadàvers mecànics passarà per aquí!

Els Recios van consolidar la formació, amb Marco Rossi activant el bloqueig magnètic del dispositiu que cercaven els necrons. Darrere seu, la trinxera improvisada esdevenia una tomba o un santuari, segons el coratge dels qui l’ocupaven.

Horemheb, avançant amb solemnitat entre les runes, va invocar el seu bastó temporal, distorsionant l’espai al seu voltant. El temps s’accelerava i alentia de forma caòtica.

El moment de la supremacia necrona ha arribat. Tot retornarà al silenci.

Però el silenci no arribava. Rico va disparar la seva pistola amb precisió letal, impactant directament al cronomant.

Torna al teu sarcòfag, llauna màgica.

Horemheb va vacil·lar, i un esclat va rebentar-li part del tors brillant. Un instant després, va desaparèixer en una explosió de llum verdosa, teletransportat automàticament per protocols de contingència. Chogror, atrapat entre els enderrocs, va veure com els soldats humans avançaven, cobrint-se amb una disciplina ferotge.

Retirada. El Codi exigeix preservació. Els òrgans pensants guanyen avui... però el temps ens pertany.

Amb un últim esclat de llum necrona, els Exiliats de Yth es van dissoldre entre realitats.

Rico va descansar l’arma a l’espatlla, esbufegant.

Per l’Emperador... quin desastre. Rossi, hem inutilitzat el dispositiu  o ens explotarà a la cara?

Dizzy va somriure, amb un filet de sang al llavi.

Encara en quedem prou per un miracle, sergent.

La batalla havia estat brutal. Horemheb i el seu Cercle havien caigut, però la Infanteria Mòbil Recios també havia deixat sang entre les runes. Tanmateix, enmig de la Fractura Roja, entre l’eco del plasma i els circuits trencats, la voluntat humana havia prevalgut. Avui, la victòria era seva.


Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL