Salta al contingut principal

EL PES DEL ZEL

 



Els passos del Sergent Johnny Rico ressonaven amb ecos metàl·lics sobre el marbre negre del passadís. Dues figures de la Guàrdia Purificadora custodiaven la porta, immòbils com estàtues de ferro. Quan es va obrir, l’interior era fosc i carregat d’encens amarg. Enmig del saló, envoltat de ciris i emblemes de purga, l’Inquisidor Eymerich Soulripper l’esperava.

Sergent Rico. —la seva veu va sonar com un full de paper trencat—. Teniu el dispositiu? Està relacionat amb l’Esfera d’Anoshen, oi?

Rico es va mantenir dret, els ulls fixos endavant.

Senyor, hem recuperat el dispositiu com se’ns va ordenar. Però… no està vinculat a l’Esfera. Tots els anàlisis coincideixen: es tracta d’un aparell necró per provocar un Exterminatus atmosfèric. La seva activació destruiria la capacitat de la lluna per sostenir vida. És… un arma de negació total.

Un silenci glaçat s’estengué per la sala. Soulripper es va apropar lentament, amb el mantell d’ossos cruixint.

Irrellevant. —va xiuxiuejar, profundament decebut—. La destrucció és trivial. L’Esfera és el veritable objectiu. Heu trobat alguna cosa útil sobre ella?

Rico respirà profundament abans de continuar.

—Sí. Els escàners i intercepcions de dades durant l’operació han permès localitzar entre les dades de l'enemic l'emplaçament d'una base T’au camuflada al sector Mare Tenebrae. Creiem que estan investigant l’Esfera. Potser tenen informació que nosaltres no.

Soulripper va tancar els ulls uns instants, reprimint la fúria com si fos un dogma.

Raonablement útil, sergent. Però esperava… més. Heu tingut temps, recursos, autoritat. Vull que redirigeixin tots els esforços cap a la detecció dels Genets Espectrals. I qualsevol facció que s’hi hagi enfrontat. Sé que tenen l’Esfera i no pensen lliurar-la.

Va girar-se i començà a allunyar-se, donant per conclosa la reunió.

Podeu retirar-vos.

Rico va fer un pas enrere… però no va marxar.

Senyor Inquisidor… —va dir, amb veu ferma—. Amb el seu permís… voldria saber si es deturarà el decret d’heretgia que es tramita sobre la meva unitat.

Soulripper es va aturar. Lentament, es va girar. El seu rostre estava il·luminat per la flama d’una espelma negra, revelant una ombra de burla a la comissura dels llavis.

S’ha pausat, sergent. Però no s’ha arxivat. Depèn de vosaltres… de si demostreu el zel que correspon a l’elit de l’Imperi.

Els punys de Rico es tancaren amb força, els artells blanquejant sota el guant. Va fer una reverència curta, gairebé automàtica.

Servirem amb honor, senyor.

I va marxar, la mandíbula tensa com el fil d’un ganivet.

Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL