Salta al contingut principal

EL PES DEL FRACÀS

 


El despatx d’Eymerich Soulripper era un lloc de foscor i follia, il·luminat per les flames tremoloses de ciris negres i per la resplendor espectral de sigils inquisitorials incandescents. El fum d'encens amarg s’arremolinava a l’aire, i una veu monòtona ressonava, repetint una lletania sense fi.

El fracàs és debilitat, la debilitat és manca de fe, la manca de fe és heretgia... —salmodejava l’Inquisidor amb un to pausat, com si fos una veritat immutable de l’univers.

Johnny Rico, sergent dels Tempestus Aquilons, es trobava ferm davant seu, responent amb una salutació impecable. Tot i la seva aparença de soldat impertorbable, per dins sentia l'estómac encongir-se.

De sobte, la veu d’Eymerich esclatà en un crit esquinçador.

EL FRACÀS ÉS HERETGIA!!!

El cop de la seva mà sobre el pergamí sagrat que tenia davant feu tremolar la taula. Rico va empassar saliva, però no es va moure.

L’Inquisidor es girà cap a ell, els seus ulls enfonsats brillaven amb una llum febril.

—Saps per què t'he fet venir aquí, sergent?

—Per l’incident amb els Kroot, senyor.

—INCIDENT?! —La veu de Soulripper semblava un llamp que retrunyia per les parets de pedra. Caminà uns passos, agafant una ploma de ferro amb dits llargs i ossuts.— Els Kroot han escapat. Han aconseguit els dispositius de rastreig. I vosaltres, els gloriosos Reciós, heu fracassat.

Rico no va respondre. Sabia que no havia d’intentar justificar-se.

Soulripper s’aturà darrere seu, parlant-li a cau d’orella amb un xiuxiueig fred com la fulla d’un punyal.

—Sé què hi ha a Diògenes V. Sé quin tresor s’amaga sota la seva superfície. Sé què he de fer per reclamar-lo. Però sóc cec. Cec i envoltat d’incompetents... o de traïdors.

La paraula final ressonà com un cop de martell en l’ànima de Rico.

L’Inquisidor tornà a la seva taula i, amb un somriure maníac, girà un document cap a ell. Era un informe segellat amb la rosassa inquisitorial.

—Saps què és això, sergent?

Rico es va obligar a mirar el paper.

—Un informe, senyor.

—Un informe d’heretgia. —Soulripper el va fullejar, llegint en veu alta amb un to fingidament reflexiu.— "Falta de zel en la missió. Incompetència sospitosa. Possible contaminació ideològica."

L’Inquisidor tancà el document i el mirà fixament.

—Si els Reciós tornen a fracassar, Rico... el teu nom s’hi afegirà. I aleshores ja no seràs un sergent. Seràs un subjecte d’interrogació.

Un silenci pesat omplí l’aire.

—Marxa. Et cridaré quan et necessiti.

Rico va fer una salutació automàtica i va sortir del despatx, blanc com la cendra.


Dizzy Flores esperava a fora, recolzada contra la paret. En veure’l, la seva expressió de confiança s’esmicolà.

—Rico... —va murmurar, veient la por gravada als ulls del seu amic.

Ell no li va dir res.

Dizzy li posà una mà a l’espatlla, buscant donar-li suport. No sabia què dir. Cap paraula podia alleujar allò.

Aleshores, sense saber d'on venia aquella foscor, va dir el que mai s’hauria imaginat que diria:

—Rico, dona'm una ordre i un tret certer acabarà amb els nostres problemes.

Ell es va aturar en sec i la mirà. Dizzy es preparava per una reprimenda, per un “no diguis estupideses”.

Però Rico no va dir res.

Va apartar la mirada i es va allunyar.

Dizzy es va quedar allà, el cor glaçat.

"No ha dit que no..."

Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL