Salta al contingut principal

EL FESTÍ DELS CARNISSERS

 


Els Carnissers de Pech travessaven la jungla metàl·lica amb una ferotge satisfacció, la seva pell esquitxada de sang i l’olor de pólvora i carn recent impregnada en les plomes. Portaven amb ells un botí preciós: components tecnològics arrabassats als humans que queien del cel i altres enemics que havien gosat plantar-los cara.

Una vegada van arribar a la seva base improvisada, un Kroot jove i impacient va recollir un dels dispositius que havien obtingut. El va girar entre les urpes, intentant esbrinar la seva funció.

—No dispara —va dir amb desconfiança.

Va obrir la mandíbula, disposat a tastar-lo, com feia amb les preses per comprendre millor la seva essència, però una mà ferma el va aturar.

—No ho facis, insensat —va advertir Sekundon Pok, el Negociamorts, l’estratega i guia del grup. Li va prendre el dispositiu i el va observar amb més interès. La tecnologia era inútil per a ells tal com estava, però potser els T’au en traurien profit. I si no… sempre es podia negociar amb altres tribus o mercenaris.

A prop, Gunstkors Dou, el pistoler, conegut per la seva precisió letal amb les armes humanes modificades, somreia mentre netejava la seva pistola.

—Hem guanyat bé aquesta vegada —va dir.

Sekundon va assentir amb gravetat.

—Sí, però no tots han estat preses fàcils. Hi ha molts lluitadors diferents en aquest món, però només els humans de les armadures negres amb flames han estat capaços de fer-nos retrocedir.

El pistoler va escopir a terra, com si volgués expulsar el record del combat.

—Són forts… però no prou. Nosaltres som els que hem tornat amb el botí, no ells.

Això va arrencar murmuris d’orgull entre els guerrers Kroot. Alguns ja remenaven els seus ganivets, olorant l’aire amb ganes de tornar a caçar.

—Els T’au ens donaran un descans de moment —va anunciar finalment el Negociamorts, amb una ganyota que, en un altre seria un somriure.

—Així podrem celebrar-ho com cal! —va cridar Staltk Bekindo, l'aguaitador—. Doneu-nos permís per caçar, líder! Volem un banquet digne dels Carnissers de Pech!

El Negociamorts va deixar anar un so sec, gairebé divertit si no fos per la seva naturalesa sempre calculadora.

—Aneu i mengeu. Però no oblideu que això no ha acabat. Encara ens esperen combats que ens posaran a prova.

Els Kroot van udolar de satisfacció, agafant les seves armes i desapareixent entre la vegetació metàl·lica, llestos per caçar i celebrar el seu triomf com només ells sabien fer: amb sang, carn i el so d’ossos trencant-se.

Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL