Salta al contingut principal

LA FURIA D'ANOSHEN

 


A la profunditat de l'Esfera, la consciència d'Anoshen, el C'tan, atrapat entre lligams d'energia i runes antigues, bullia en una incessant frustració. Durant la batalla a la Necròpolis d'Ash-Al, els Sempre Alçats havien intentat alliberar-lo, però els Genets Fantasma, amb la seva precisió letal, havien arrasat les titelles ungides que li conferien poder, impedint la seva emancipació completa. A més, els Déus del Caos havien conspirat contra ell, indignats per la deslleialtat dels corruptes de Lord Khai.

Enmig d’un torbellí d'ira, Anoshen va esclatar amb un crit que va trencar el silenci de la seva presó, la seva veu ressonant com un clam d'indignació eterna:

—He estat tancat durant mil·lennis, esperant una escletxa per escapar i venjar-me dels meus carcellers. Però aquests éssers inferiors, els Genets Fantasma, han trencat els meus plans i s'han fet amb les cadenes que em mantenen atrapat... han frustrat el meu destí! Ho pagaran car, ells i tot allò que volen protegir!

Però, durant uns breus instants, els Sempre Alçats van reduir la intensitat de l'Esfera; una disminució mínima, però suficient. La consciència del C'tan es va alliberar, tot just, i es va condensar en un crit mental que va ressonar a través de les estrelles:

—Sentiu la meva veu, criatures! He despertat per portar-vos un missatge de poder! Seguiu-me fins a Diògenes V, perquè allà trobareu la promesa d’un nou destí per aquell que m'alliberi, un camí cap a la veritable supremacia!

Les paraules d'Anoshen es van infiltrar en les ments de nombrosos éssers dispersos per la galàxia, sembrant un intens desig de poder i guerra.

Superada la ràbia inicial, Anoshen va continuar maquinant la seva estratègia per aconseguir l'alliberament:

—La guerra total caurà sobre aquesta lluna. El desordre regnarà, i en aquest caos, potser aconseguiré alliberar-me completament. Els meus nous servents, inspirats per la meva promesa, portaran la destrucció a tots aquells que se m'hi oposin. Avui, el meu poder es troba en els vostres desitjos més foscos... i aquesta és només la primera etapa d'una nova era. Els Genets Fantasma només han posat obstacles en l'inexorable avanç del meu destí... però ho pagaran molt car!

Amb aquestes paraules, el silenci va embolicar l'espai fosc de l'Esfera, mentre el C'tan sentia com les seves forces eren drenades pel dispositiu necron que el contenia.

—Aviat, ben aviat...— va murmurar, anticipant el moment en què finalment s'alliberaria.

Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL