Salta al contingut principal

ESQUADRA KESSE 18 - EXILIATS DE YTH 6


Les profunditats fosques de la Cambra de les Ombres Antigues es transformaven en un teatre de guerra on les ombres jugaven amb la llum dels monòlits necrons. Els murs de pedra negra, coberts de jeroglífics verdosos, semblaven murmurar secrets antics mentre les línies de combat es definien amb precisió.

El Sargent Hug, el líder de l’Esquadra Kesse dels Segadors de la 0-Zona, observava el seu objectiu: una plataforma central des de darrere d’un mur pesant, la seva veu trencant el silenci mentre transmetia les seves ordres:

—“Unitat, hem de mantenir aquest sector a tota costa. La nostra disciplina i coratge ens han portat fins aquí. No deixeu que cap necron s’insereixi a la nostra línia.”

Al seu costat, el tirador Alix, amb la seva armadura groga lluent sota la llum fosca de la cambra, assentia mentre disparava ràpidament des del primer moment. Mentre, un altre marine avançava amb la seva granada, aconseguint expulsar els necrons que intentaven recuperar les seves posicions.

—“Hem aconseguit expulsar els necrons del flanc dret,” va cridar Alix, la seva veu plena d’excitació mentre observava com carregava un company seu sobre la plataforma central.

Mentre això passava, la batalla s’havia concentrat en el control de les runes necrones que delimitaven el cor del complex. Els marins, tot i haver patit algunes baixes, havien organitzat un pla tàctic excel·lent: en un instant, van consolidar el seu control amb una ofensiva coordinada.

—“L’objectiu és nostre!” va exclamar Pilossus mentre, amb un últim tret, abatien al Despotecnòleg immortal que defensava la zona.
—“Això vol dir que hem assegurat el complex,” va afegir Sargent Hug amb fermesa. “Hem pres el control del terreny, cap força enemiga podrà recuperar aquest lloc.”

En aquell moment, un Inmortal va intentar una càrrega desesperada avançant fins les possicions dels astartes però ja era tard.

Al final del combat, la silueta de la Cambra de les Ombres Antigues es mostrava plena de signes d’un triomf durador, tot i que les baixes encara parlaven en silenci. Els marines havien aconseguit, amb esforç i disciplina, imposar el seu domini sobre el complex.

Sargent Hug es va reunir amb els seus comandaments i va dir amb un to reflexiu però determinat:

—“Hem guanyat aquesta batalla, companys. No hem arribat a la victòria sense cost, però hem demostrat que la nostra disciplina i la nostra valentia superen qualsevol intent enemic. Avui, hem assegurat el complex, busqueu el cos de Vektra Floria Grífols per la governadora Tiberia. Ara, el nostre deure és recuperar les glándules progenoides del capítol i preparar-nos per la pròxima ofensiva.”

Amb aquesta declaració, la seva veu ressonava per tota la cambra, i tot i les cicatrius de la batalla, els Segadors de la 0-Zona sentien que el futur encara podia ser guanyat.



Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL