Passa al contingut principal

32.-COMPLEX VOLK-1S

 


32.-COMPLEX VOLK-1S

Punts de victòria: 4

Mapa: Mapa 32

Operacions Crítiques Disponibles:

Asegurar, Saquear, Transmisión, El Orbe, Reclamar propiedad, Células de Energía, Descargar datos, Datos, Reiniciar.

Descripció:

El Complex Volk-1S era un centre d’investigació de l’Adeptus Mechanicus dedicat a l’estudi i manipulació de la diogenita, el mineral únic de Diògenes V amb propietats energètiques excepcionals. A més de ser un laboratori d’anàlisi, el complex funcionava com una fàbrica experimental de prototips tecnològics d’alt valor estratègic.

Fa un temps, però, el complex va esclatar en circumstàncies misterioses. L’explosió i l’incendi subsegüent van devastar-ne les instal·lacions superiors, però els nivells inferiors, plens d’arxius de dades, proves experimentals i dipòsits de diogenita, encara amaguen tresors tecnològics.

 

Regles Especials:

Reserves de Diogenita: Una facció que, dins de l’hexàgon, realitzi l’Acció Estratègica Saquejar pot obtenir un Artefacte Inestable de Diogenita. Un cop per partida, una miniatura d’aquesta facció pot activar l’artefacte per obtenir +2 Dany en tots els seus atacs durant un punt d’inflexió, però al final del torn ha de fer una tirada de Salvació de 5+ o patir 1d6 ferides mortals per inestabilitat energètica.


Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL