Passa al contingut principal

23.-PLATAFORMA DE DEFENSA ORBITAL

 


23.-PLATAFORMA DE DEFENSA ORBITAL

Punts de victòria: 5

Mapa: Mapa 23

Operacions Crítiques Disponibles:

Asegurar, Saquear, Transmisión, El Orbe, Reclamar propiedad, Células de Energía, Descargar datos, Datos, Reiniciar.

Descripció:

La Plataforma de Defensa Orbital és una de les estructures més estratègiques de Diògenes V. Situada a les afores de Diògenes Primaris, aquesta instal·lació està equipada amb bateries d’armes de llarg abast, míssils antinaus i sistemes de bombardeig orbital, capaços tant de repel·lir flotes invasores com d’efectuar atacs quirúrgics sobre el terreny.

Regles Especials:

El tram de muralla no adjacent a l'edifici conté una porta que funcionaa igual que les de Volkus.  

Recolzament aeri: Un cop per batalla, per 1 PM el líder de l'equip pot tirar 1D6. Si treu un 4+ pot emprar la regla dels recorrestels elucidians Activos de Apoyo Privados. Amb un 3- no es perd el PM però no es pot emprar Recolzament Aeri en tota la batalla. Aquest ardit no pot ser utilitzat en missions que es desenvolupin en entorns tancats

Cuando un agente líder amigo realice una acción de Disparar, puedes elegir que use una de las siguientes armas a distancia ACTIVO DE APOYO PRIVADO. No puedes usar cada ACTIVO DE APOYO PRIVADO más de una vez por batalla.

Siempre que un agente amigo use un ACTIVO DE APOYO PRIVADO, determina las salvaciones por cobertura de forma distinta. En su lugar, el blanco dispone de salvación por cobertura si alguna parte de su peana está bajo terreno Aventajado. Ten en cuenta que aunque esto pueda afectar a la salvación por cobertura del blanco, debes elegir un blanco válido de forma normal. Es decir, el disparo viene guiado por un agente en la zona de aniquilación, pero cae desde arriba.

NOMBREATAQ.IMP.DAÑO
Rayo Arqueotecnológico43+6/7
Reglas Especiales
Penetración 2, Pesada (Solo Reposicionarse), Silenciosa
NOMBREATAQ.IMP.DAÑO
Batería de plasma54+5/6
Reglas Especiales
Letal 5+, Penetración 1, pesada (Solo Reposicionarse), Silenciosa
NOMBREATAQ.IMP.DAÑO
Macrocañón54+4/5
Reglas Especiales
Críticos de penetración 1, Pesada (Solo Reposicionarse), Ráfaga 2", Saturación, Silenciosa
NOMBREATAQ.IMP.DAÑO
Obús guiado54+3/4
Reglas Especiales
Área 2", Pesada (Solo Reposicionarse), Silenciosa

NOMBREATAQ.IMP.DAÑO
Bomba de Racimo54+2/3
Reglas Especiales
Área 3", Pesada (Solo Reposicionarse), Silenciosa

Contactar amb Albert. 

Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL