Salta al contingut principal

DESCOBERTS ELS REPTAOMBRES!

 

L’assetjament de Diògenes Primaris s’eternitza, i la guerra devora cada racó de la capital de la lluna Diògenes V. Les ombres s’allarguen entre les ruïnes, i el tro de la batalla ressona com un eco constant entre les torres de l’hivernacle urbà.

El control imperial es manté… de moment. El comando Aquila Cimmeria ha pres el palau de la Governadora, convertint-lo en un bastió inexpugnable, protegit per les indomables forces cadianes del 15è batalló de Thalax, els implacables Ultramarines del comandament Ad Astra i el letal Kill Team Arcadia —malgrat les tensions que van protagonitzar i que encara cremen sota la superfície. Al sud, els Segadors de la 0-Zona han clavat el seu estendard entre la devastació, contenint amb acer i fe els Tempestus Aquilons, les temibles Garres de l’Emperador assegurant el Port Espacial i la temible plataforma de defensa orbital.

Però la llum de l’Imperi no arriba a tot arreu.

El Caos s’arrossega entre les esquerdes de la ciutat. Els suburbis rusc han estat engolits pels Destripagors, una marea de carn deformada i odi sense límits. A l’oest, els Bastards de l’Emperador alcen fortaleses profanes, mentre que, sota els carrers, les clavegueres supuren corrupció: les forces de Nurgle s’hi mouen com una plaga viva, emergint allà on menys s’espera… i deixant només putrefacció al seu pas.

I encara hi ha més.

Les ombres alienígenes s’alcen entre el caos. Els kroot Carnissers de Pech i els Yaegir Hearkin dels Sons of Dwarfarchy xoquen amb ferocitat a les portes mateixes del palau, la seva guerra tan antiga com incomprensible, mentre també desafien les línies imperials. És una amenaça latent… una tempesta que encara no ha descarregat tota la seva fúria.

Però fins i tot això era només el preludi.

Ningú —ni generals, ni oracles, ni heretges— podria haver previst el que estava a punt de despertar.

Els bombardejos orbitals han esquerdat les entranyes del món, i amb elles… han trencat segells antics com el temps. Sota el Sector Industrialis, allà on la foscor és absoluta, un antic horror ha obert els ulls. Els Mantífex, enterrats durant mil·lennis, s’alcen de nou.

Famolencs.

Implacables.

I infinitament antics.

Els tirànids coneguts com els Reptaombres ja es mouen pel subsol, com una marea invisible de mort. Sense avís. Sense pietat. El seu primer objectiu és clar: la Torre de Defensa, a la casella 16… on els Bastards de l’Emperador encara creuen que són caçadors.

Aviat descobriran la veritat.

En aquesta guerra… només hi ha preses.




AVIS: 
Les regles de campanya que es feien servir pels vèspids es faran servir pels Reptaombres i el sector industrialis els donarà més punts. 

Durant els dies següents buscarem compensar l'inici posterior dels reptaombres per que puguin combatre amb baixes, requisicions i tota la resta de regles. 

Entrades populars d'aquest blog

REGLES DE CAMPANYA

La campanya es juga seguint aquestes normes: UBICACIÓ INICIAL Cada jugador, excepte aquells que controlin una facció imperial, comença amb una ubicació aleatòria al sector exterior del mapa. Aquesta ubicació representa el punt on les seves forces han penetrat les muralles i establert el seu centre de comandament. Els organitzadors determinaran aquestes ubicacions abans del primer Torn de la campanya. Una facció imperial començarà sempre a la Caserna de l’Astra Militarum de Diògenes Primaris. Si hi ha més d’una facció imperial, es donarà prioritat a les forces de l’Astra Militarum, i si hi ha més d’una facció d’aquest tipus, es designarà la ubicació a l’atzar. ESTRUCTURA D’UN TORN Cada Torn es divideix en dues fases: Torn Estratègic : Els jugadors ordenen accions a realitzar sobre el mapa de campanya. Torn de Combat : Es juguen les partides de Kill Team derivades dels moviments fets en el Torn Estratègic. DURACIÓ DELS TORNS Un Torn té una durada màxima d’un mes o fins que es completi, e...

EXPERIÈNCIA

EXPERIÈNCIA Quan comences la campanya El Setge de Diògenes Primaris, els teus agents són iniciats que han format una nova unitat de forces especials. A mesura que juguis partides amb ells, obtindran punts d’experiència (PX) i avançaran en rang, obtenint noves habilitats i una reputació temible per això. Quan s’afegeix un agent per primera vegada a la llista de dades, sempre comença amb 0 punts d’experiència, el rang d’Iniciat i sense honors de batalla. Durant una batalla, les gestes dels teus agents no només determinaran qui guanya la partida, sinó que també els faran obtenir PX. Cada vegada que un agent guanya (o perd) PX, ajusta en conseqüència el seu recompte de PX a la seva targeta de dades narrativa. Després d’una batalla, en el pas d’Actualitzar Llistes de Dades de la seqüència de missió, els agents obtenen PX de la següent manera: Si un agent incapacita un agent enemic en una batalla, obté 1 PX. Si l’agent incapacitat té més de 12 ferides, obté 2 PX.   Si un agent compl...

SITUACIÓ INICIAL